Ajout de détails dynamiques à une animation temps-réel de personnage

نویسندگان

  • Caroline Larboulette
  • Marie-Paule Cani
  • Bruno Arnaldi
چکیده

RÉSUMÉ. L’animation temps-réel de personnages repose généralement sur une technique d’habillage, appelée skinning en anglais, permettant à la peau et aux vêtements de suivre les mouvements du squelette. Cette technique n’engendre malheureusement aucun des effets dynamiques – vibrations des tissus non-rigides, plissement variable de la peau et des vêtements – pourtant cruciaux pour le réalisme. Dans cet article, nous présentons deux techniques complémentaires pour ajouter ces effets de manière intuitive, tout en limitant au maximum les sur-coûts lors du calcul de l’animation. Combinables entre eux et rapides à mettre en place, nos outils améliorent le réalisme visuel du mouvement sans nécessiter de modification de la séquence d’animation de départ, de précalcul mécanique ni de modification des modèles. Nous illustrons nos résultats sur des animations variées de personnages et d’animaux.

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عنوان ژورنال:
  • Technique et Science Informatiques

دوره 25  شماره 

صفحات  -

تاریخ انتشار 2006